Forum de la guilde Wait and Bleed - Serveur Hyrkul. Toutes les illustrations et références issues du jeu sont la propriété d'Ankama. (Tous droits réservés.)
 
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 --- Ankama ---

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Elixeca

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MessageSujet: --- Ankama ---   Jeu 21 Aoû - 11:52

Les Bots

La fin d'une guerre ?
Comme vous l'avez peut être remarqué, depuis la 1.26 jusqu’à maintenant les "Bots" augmente en masse. Depuis le 4 juins, un system a été implanté dans 3 serveurs pour essayer de terrassé les bots et qui pourras peut être mettre un terme au site de vente de kamas ou autres, car tous les sites de kamas qui existe sont en fait des sites héberger sur des serveurs et qui se trouve chez les chinois et leur loi autorise à faire se gère de site, donc Ankama peut pas les attaquer. Bref sur le serveur agride depuis le 4 juins les bots n'existe plus* les mobs qui étais farmer par c'est bots reprenne des étoiles petit à petit se system va être testé jusqu'à septembre normalement, puis vue que ça fait effet il sera progressivement implanté sur les autres serveurs et les bots seront qu'une histoire.    : Source forum ankama
(*)Je suis témoin, car j’ai été faire un tour sur ce serveur, à astrub c’est plus du tout l’enfer les champs sont tout génère, les mines aussi, pas 1 bots perçu Smile


Que serais t'il passée si ça fonctionnais pas: 
pour moi dofus seras un jeu fermer, pourquoi ? car dans des pays des gens se font volé leur carte de crédit et qui sont utiliser sur le jeu pour abonnement ou autres achat, puis la personne qui s’est fait volé demande le remboursement, et le problème les banque aime pas trop rembourser car il perde plus d'argent que ce qu'il en gagne, et donc il risque d'arrêter le contrat entre ankama, plus de moyen de payement plus d'abonnement, plus de revenue pour ankama = jeu fermé

Les sites
Maintenant il y a ceux qui achète des kamas sur les sites, ankama risque de mettre en place des moyen pour tracé les kamas et sanctionnée c'est acheteur ! Donc si l'un de vous faite cette technique fait attentions. C’est à vos risques et périls.

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[GTP]Storden



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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Jeu 21 Aoû - 13:32

YOUPIIIIII
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acktima

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Jeu 21 Aoû - 16:12

Et en zone abo ?

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Elixeca

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Jeu 21 Aoû - 17:28

En zone abonnée aussi. on peut voir aussi à pandala eau il y a des étoiles rouge.

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Elixeca

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Jeu 21 Aoû - 18:55

DP:

Pour tout problèmes de luncher.



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Korosuhime
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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Dim 24 Aoû - 23:46

Ah cool ça :o depuis le temps qu'ils nous emmerdent ces bots xD

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Sharcouxx
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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Lun 25 Aoû - 19:55

Putain, les métiers ça va y aller. Le rêve Very Happy

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Elixeca

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Mar 26 Aoû - 19:53

Veteran Rewards : Ankama recompense ses abonnés
Vous en avez rêvé, Ankama l’a fait ! Les Veteran Rewards sont un tout nouveau système qui nous permet de récompenser votre fidélité ! Oui, vous allez pouvoir vous la raconter au zaap avec des objets aux looks exclusifs ! Comment ça marche ? On vous dit tout !

Il y a 10 ans apparaissait dans le paysage vidéoludique un tout jeune MMORPG : DOFUS. On peut dire qu’il a bien grandi jusqu’à aujourd’hui.

Mais n’oublions pas que si DOFUS fête ses 10 ans cette année, c’est grâce à vous tous, aventuriers de la première heure ou joueurs plus récents, qui nous prouvez votre engagement en vous abonnant.

Au début, on pensait vous dire simplement « merci à tous ! » mais il fallait faire plus ! Bien plus.

C’est pourquoi nous avons mis en place les Veteran Rewards. Et c’est tout un programme !

Pour faire court (le détail des explications se trouvant sur la page dédiée), plus vous cumulez d’abonnement, plus on vous fait de cadeaux ! Chaque année d’abonnement écoulée vous donne droit à une récompense prestigieuse et exclusive. Pour vous remercier davantage, nous avons mis en place des étapes intermédiaires, vous permettant de recevoir d’autres objets tout aussi prestigieux et exclusifs… et ce dès votre première semaine d’abonnement !

Dans ces lots, vous trouverez pêle-mêle des montiliers encore jamais vus, de nouvelles panoplies cosmétiques ou encore des familiers !

Et comme décidément nous sommes généreux quand il s’agit de vous remercier, tous ces objets fonctionnent à la manière des Obvijevans, remplaçant l’apparence de l’objet auquel ils sont associé, sans que vous ne perdiez les bonus !

Pour plus d'informations sur les Veteran Rewards, n’hésitez pas à consulter la page explicative.

Et sinon, encore merci à tous !

Temps d'abonnement cumulé :
 

PS: J'ai créer ce topic afin de vous informer sur dofus les évolutions et autres gère. enfin pour ceux qui parcoure rarement les forum ou le site dofus Smile

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Dernière édition par Elixeca le Ven 29 Aoû - 19:55, édité 1 fois
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Elixeca

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Mar 26 Aoû - 19:55

Serveur Épique : mortel combat en PvE !


Le serveur Épique sera un nouveau type de serveur de jeu avec mort définitive des personnages en PvE, mais pas en PvP. Il sera appelé “Ombre”. Voici un résumé de son histoire :

« Créature née de l'ombre d'Ereziah et du Dofus Ébène, Ombre est fasciné par le vide. Pour lui, pas de demi-mesure ni de clair-obscur : il n'y a pas de vie après la mort, seulement le néant. Certains héros ont été influencés par cette vision radicale du Krosmoz : ils refusent toute forme de réincarnation. Pour eux, Il n'y a qu'une destination, finale et inexorable. Leur voyage n'en est que plus épique. ».

La mort vous va si bien

Voici les principales règles de ce nouveau serveur :

  • Mort définitive en PvE (contre les monstres).

  • Pas de mort définitive en combat PvP (Kolizéum, AvA, agressions d'alignement, défis).

  • Pas de gains d'XP en Kolizéum (puisque la mort dans les combats PvP sera sans conséquence).

  • XP et butins classiques (sans multiplicateurs).

  • XP multipliée par 2 (jusqu’au niveau maximum atteint) lorsque l’on joue à nouveau un personnage mort revenu au niveau 1.

  • Pas de bonus d’XP pour les personnages secondaires.

  • Tous les équipements et objets possédés par un personnage mort sont détruits définitivement : ils ne sont pas placés en butin supplémentaire sur les monstres de la zone.

  • Tous les Succès et quêtes obtenus par un personnage sont perdus lors de la mort (mais peuvent être obtenus à nouveau).


Nous voulons proposer une expérience de jeu différente avec ce nouveau concept : il s’agit d’un compromis entre l’expérience du serveur Héroïque et celle d’un serveur classique.
Sur le SH, le plus gros danger ne provient pas des monstres, mais des autres joueurs. C’est ce qui rend ce serveur si singulier mais aussi incroyablement dangereux, imprévisible et élitiste : les joueurs subissent un environnement sur lequel ils n’ont presque aucun contrôle. Nous proposons cette fois un serveur avec une mort définitive des personnages mais au sein duquel les joueurs ont un contrôle quasi total sur les risques que leurs personnages peuvent prendre (ils sont à l’origine de toutes les prises de risques).
Il s’agit pour nous d’un serveur où les joueurs vont pouvoir se mesurer les uns aux autres, mais de façon indirecte, en comparant par exemple leur progression, leur longévité ou les Succès débloqués. Comme le serveur est beaucoup moins dangereux que le SH, nous avons préféré ne pas intégrer de bonus d’expérience ou de butin.
Il s’agit pour nous d’un serveur classique mais sur lequel vous n’avez pas le droit à l’erreur dans les combats PvE (sous peine de perdre votre personnage) : nous souhaitons que ce mode de jeu soit plus difficile et dangereux que celui des serveurs classiques.

C’est également un serveur avec une destruction importante (destruction définitive des inventaires des personnages qui meurent) couplée à une génération classique des ressources (pas de multiplicateurs de butin ni de prix réduits dans les boutiques de PNJ, contrairement au SH).
L’économie de ce mode de jeu risque d’être assez différente de celles des autres serveurs, avec des objets et des ressources beaucoup plus rares et des équipements qui vont rester précieux et onéreux beaucoup plus longtemps.

Accès au serveur

L’accès au serveur Ombre sera régi par les règles suivantes :

  • Ce sera un serveur international, ouvert à toutes les communautés (comme le SH).

  • Il sera réservé aux abonnés dans un premier temps.

  • Il ne sera pas connecté à la BAK pendant ses quatre premiers mois d’existence.

  • La migration vers et depuis ce serveur ne sera pas possible (il s’agit d’un serveur d’un autre type).


Son accès est facilité car nous avons intégré en 2.21 une gestion améliorée des emplacements de personnages (5 emplacements de base pour chaque type de serveur) qui permet aux joueurs de tester chaque mode de jeu sans devoir supprimer des personnages existants.

Déploiement

Le développement de ce nouveau type de serveur est quasiment terminé. Nous prévoyons une phase de bêta de plusieurs semaines avant son ouverture définitive. Elle devrait débuter le mercredi 13 août. L’ouverture totale du serveur est prévue pour le mardi 2 septembre.

Questions et réponses


Quel impact pour le serveur Héroïque ?

Nous avons préféré créer un nouveau type de serveur plutôt que de réduire l’importance du PvP ou ses conséquences sur le SH. Nous pensons que les serveurs à mort définitive peuvent intéresser deux publics totalement différents : ceux qui souhaitent jouer dans un environnement très oppressant et imprévisible, avec une mort définitive en PvP, et ceux qui veulent un mode de jeu plus difficile que celui des serveurs classiques, en contrôlant les risques qu’ils prennent tout en profitant de l’adrénaline liée au challenge de la mort définitive des personnages.

Cette création d’un nouveau type de serveur nous permet de satisfaire beaucoup plus de joueurs sans avoir à faire de compromis sur le fonctionnement extrême du SH. Il est probable qu’une partie des joueurs actuels du SH décident de jouer sur ce futur serveur Épique, tout comme il est probable que des joueurs soient initiés au concept de mort définitive du SH en découvrant d’abord le serveur Épique.

Le serveur Épique ne vient pas remplacer le serveur Héroïque. Le SH continue d’avoir un nombre de joueurs important et nous n’avons aucunement l’intention de le fermer. Nous sommes conscients que le SH est un type de serveur beaucoup plus difficile à maintenir que les autres mais c’est un mode de jeu qui a toute sa place dans notre univers.
 

Un serveur monocompte est-il toujours prévu ?

Nous ne prévoyons pas de serveur monocompte actuellement.
Nous avons effectué de nombreuses recherches techniques sur la viabilité d’un tel serveur, mais il n’est pas possible d’empêcher de façon certaine l’utilisation de plusieurs comptes sur un tel serveur car les protections contre l’utilisation de plusieurs comptes ne peuvent être effectuées qu’au niveau du client DOFUS. Et par nature, toutes les protections situées au niveau du client peuvent être potentiellement contournées.

Ces dernières années, nous avons pris la décision de faire évoluer DOFUS afin de rendre l’expérience de jeu des joueurs qui n’utilisent qu’un seul compte beaucoup plus facile et agréable (donjons modulaires, inscription aléatoire pour le Kolizéum, nouvelles fonctionnalités très accessibles aux joueurs seuls, etc.). Nous avons l’intention de continuer dans cette direction afin de réduire les écarts parfois trop importants entre les joueurs qui utilisent plusieurs comptes et ceux qui n’en utilisent qu’un.

Nous n’excluons pas définitivement le développement d’un serveur monocompte, mais ça ne fait pas partie de nos priorités ni de nos projets à court ou moyen terme.
 

Avez-vous l’intention d’ouvrir plusieurs serveurs Épiques ?

Nous allons commencer par ouvrir un seul serveur Épique et étudier sa popularité. Nous savons qu’un nombre important de joueurs viendront le tester, mais qu’après quelques jours ou semaines de jeu, certains d’entre eux repartiront vers leurs serveurs d’origine.

Nous voulons donc être prudents et ne pas diviser la communauté sur plusieurs serveurs Épiques si cela n’est pas nécessaire à long terme.

En contrepartie, il est possible que le serveur ne puisse pas accueillir lors de son ouverture tous les joueurs qui souhaitent tester ce mode de jeu. Dans ce cas, il est probable que les joueurs soient temporairement placés en file d’attente pour y accéder.
 

BaK et Grand Bazar, qu'est-il prévu pour le serveur Epique ?

Comme précisé plus haut, la BaK (Bourse aux Kamas) ne sera pas disponible sur Ombre durant ses quatre premiers mois d'existence. Cette décision se justifie par une volonté de pousser les joueurs à exploiter le concept même du serveur Epique sans avoir recours à une aide externe pour développer leurs richesses.

Initialement, cette mesure n'impactait pas le Grand Bazar, en raison de certaines restrictions techniques. Mais ce fonctionnement ne nous semblait pas être le plus intéressant pour l'économie du serveur, ses artisans et plus globalement, la compétition entre les joueurs. Nous nous sommes donc penchés sérieusement sur la question afin d'y remédier et nous pouvons aujourd'hui vous annoncer que les objets du Grand Bazar ne seront pas non plus disponibles sur le serveur Epique durant ses quatre premiers mois.

Par ailleurs, les cadeaux d'abonnement seront considérés de la même façon et ne pourront être attribués sur le serveur Epique durant les quatre premiers mois. Au même titre que les objets du Grand Bazar, ils ne seront cependant pas perdus et pourront être attribués au terme de ce laps de temps au serveur Epique, ou à n'importe quel moment sur un serveur Classique ou Héroïque.http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/423129-serveur-epique-mortel-combat-pve

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Elixeca

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Mar 26 Aoû - 19:57


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acktima

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Mar 26 Aoû - 21:39

Elix' info actu Razz

Pour les Veteran Reward, ouais, encore un truc pour payer toute l'année, du coup se sentir obligé de jouer, et ne pas voir ce qu'il y a côté. M'enfin Ankama est une entreprise après tout, on peut pas leur en vouloir, c'est au joueur de réfléchir Razz

Le SE à l'air sympas. Après faut être vraiment sur d'être prêt a risquer son perso bêtement.

Pour les bot ça semblait évident qu'il y aurait une augmentation des prix, mais quand les joueurs vont comprendre qu'il faut se mettre à farm ils devraient rebaisser un peu. En tout cas ça ne sera plus aussi peu cher qu'avant. Un bon stuff moins facile à avoir ça va peut-être remettre les bons joueurs en avant Smile, mais en même temps faudra passer plus de temps à farm sur le jeu. A voir si ça démotive les gens ou pas. Peut-être qu'ils arrêteront la chasse aux bots si ils voient un arrêt conséquent des abonnements sur les serveurs concernés, ce qui est loin d'être une bonne solution ??

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Sharcouxx
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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Mer 27 Aoû - 8:06

C'était Acktima en direct de chez lui.

Elix c'est cool ton topic pour les personnes qui passent peu sur le forum ou qui n'ont pas internet. Bonne idée de ta part, tu gagnes un cookie.

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Elixeca

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Mer 27 Aoû - 10:27

Hooo wiiiii un cookie    

Ca mais venu comme ça en parcourent le forum de dofus

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Sam 30 Aoû - 9:39

Devinette : un mois d’abonnement, plus 3 000 OG, plus le familier Walk, plus le Chapanniversaire, qu’est-ce que c’est ? C’est le pack anniversaire, bravo ! Eh oui, pendant qu’on pose les bougies sur le gâteau pour préparer les 10 ans de DOFUS, vous déballez déjà des cadeaux ! Une offre exceptionnelle à saisir jusqu’au 7 septembre !

N’y allons pas par quatre chemins pour détailler les quatre éléments qui composent ce pack ! Un mois d’abonnement et 3 000 OG, c’est le début d’une offre intéressante…
Vient le familier Walk, que vous n’avez peut-être jamais rencontré : ce mangeur de poissons adorable (quoiqu’ayant une haleine fétide) améliore les dommages que cause son maître !  Et la cerise sur le cadeau, c’est le Chapanniversaire, un chapeau exclusif spécialement créé pour l’occasion !

Ne laissez pas passer cette chance, foncez dans la Boutique : le pack anniversaire est disponible jusqu’au dimanche 7 septembre, 23 h 59, au prix de 8,50 € (*).

(*) Offre valable une fois par compte

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Sharcouxx
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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Sam 30 Aoû - 10:35

Je vais peut être le prendre pour Shaton ça. C'est cool 3 000 ogrines x).

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Sam 30 Aoû - 14:55

La carte de fidélitéé, owwi la carte de fidélitéé Razz

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Ven 5 Sep - 11:01

Bien le bonjour, je vous annonce l'ouverture du serveur ombre je suis allez le test je suis pas encore mort hehe je me suis arrêté au ll 13 avec ma petit team de 5 perso ea feca eni sram et panda, je testerais plus un peut plus tard quand il y auras qu'elle que pano, les bots j'en est pas vue un il y a 7-8 modo donc ŕon pet voir la guilde "ankama"

Pour plus d'info contacter moi ! Very Happy

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Ven 5 Sep - 11:14

Nouvelles mesures anti bots
Depuis plusieurs semaines, nous avons constaté, comme vous, une recrudescence importante des « bots » en jeu, et plus particulièrement dans les zones réservées aux débutants. Nous avons dû mettre à jour nos outils de détection pour contrer ces comptes illégaux dont les comportements ont évolué. Plusieurs nouvelles mesures ont été mises en place mardi pendant la maintenance.

Nous avons pour habitude de ne pas communiquer autour des limitations que nous mettons en place pour lutter contre les bots, avant tout parce qu’il est plus facile de gêner leurs créateurs quand ils ne sont pas au courant que de nouvelles restrictions ont été mises en place. Cependant, nous avons noté une inquiétude particulièrement importante dernièrement au sein de la communauté dernièrement vis-à-vis de l’augmentation du nombre de bots en jeu. Il nous a donc paru indispensable de vous rassurer sur ce point.
Attention cependant, les nouvelles mesures appliquées ce mardi ne vont pas avoir un effet radical et immédiat sur la présence des bots en jeu mais ouvrent la voie à une longue série de mesures successives.
La lutte contre les bots est un travail particulièrement difficile, car avant d’agir à l’encontre d’un compte, nous devons être certains qu’il s’agit bien d’un bot et pas d’un joueur. Pour cela, nous devons recenser avec une extrême précision les différents comportements et caractéristiques des bots, qui évoluent eux aussi en permanence, afin d’être capables de les identifier avec certitude.
Notre priorité actuelle dans cette lutte contre les bots est de nettoyer les zones réservées aux débutants afin de garantir aux nouveaux joueurs une qualité de jeu optimale, là où ces dernières semaines il devenait parfois impossible de combattre des monstres sans être gêné par les bots.
Une fois la situation dans ces zones se sera améliorée, nous poursuivrons notre travail sur d’autres types de bots, qui sévissent sur d’autres aspects du jeu, comme les métiers de récolte par exemple.
L’objectif de ces nouvelles mesures est bien sûr toujours de réduire la présence des bots en jeu sans nuire au confort de jeu des joueurs normaux. Plusieurs modifications ont déjà été effectuées par le passé sur les mécaniques de gameplay directement en jeu pour contrecarrer les activités des bots, mais nous travaillons aujourd’hui essentiellement sur des outils de détection pour repérer et sanctionner leurs comptes.
Ainsi, maintenant que vous vous connaissez notre engagement, nous vous donnons rendez-vous dans les prochaines semaines pour constater les résultats.

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Ven 5 Sep - 12:50

Ok et bien à dans quelques semaines pour le résultat.

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Ven 12 Sep - 16:23

Vous pensez être incollable sur DOFUS ? Vous prétendez connaître par cœur la recette du pain phecte et être capable d’atteindre le donjon du Maître Corbac les yeux bandés ? Les arcanes de l’histoire du Monde des Douze n’ont aucun secret pour vous ? Eh bien, c’est ce qu’on va voir ! C’est le moment de tester vos connaissances et, peut-être, de repartir avec l’apparence NATA ! 
On est bien d’accord : un anniversaire sans cadeaux ni jeux, ça n’a pas de sens ! Pour le sien, DOFUS vous a concocté un quiz dont lui seul a le secret avec, bien évidemment, des récompenses à la clef ! Facile ? Oooh, ne croyez pas vous en tirer aussi facilement : il va falloir nous prouver que vous connaissez le MMO sur le bout des doigts...
À l’occasion de ses 10 ans, DOFUS vous propose un grand jeu-concours composé de 11 étapes : 11 quiz au terme desquels vous pourrez repartir avec l’apparence NATA ! En effet, chaque quiz réussi vous attribue un point. À chaque fois que vous atteignez un palier, vous remportez un élément de l’apparence NATA. Dans le cadre de la tournée FNAC organisée pour les 10 ans du MMO, le dernier élément vous sera offert par la FNAC elle-même.
Un tirage au sort sera organisé pour les participants ayant eu 100 % de bonnes réponses. Ils auront ainsi la chance de repartir avec l’un des deux lots :

  • un premier offrant 6 mois d’abonnement DOFUS, un Artbook 10 ans DOFUS dédicacé et un pack posters convention

  • ou un second donnant droit à 3 mois d’abonnement DOFUS et un pack posters convention.


Prêt ? Alors c’est parti ! On entame le quiz avec l’année 2004. Vous savez ? Celle où DOFUS a vu le jour, celle où l’aventure a commencé... Vous vous rappelez ? Aaah, que le temps passe vite ! D’ailleurs, ne perdez pas le vôtre ! Qu’est-ce que vous faites encore là ?! C’est par ici que ça se passe !
Épatez-nous... Bonne chance !

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Sam 13 Sep - 7:24

Vos champions se sont battus au Goultarminator pour vous rapporter des récompenses. Vous avez voté pour les dates d’activation… Maintenant, il est temps d’en profiter ! XP/Drop multipliés et/ou trousseau de clef rechargeable à volonté sur 30 serveurs pour tout le week-end !
 
C’est l’ultime étape d’un Goultarminator ! Après les qualifications, les combats, l’euphorie de la victoire… vient le temps du réconfort et le plaisir d’une récompense bien méritée.
Suite au sondage publié avec la news de clôture du tournoi, vous avez voté pour que les récompenses soient activées ce week-end. Alors c’est ce week-end que vous en profiterez !
Les bonus seront actifs à partir de ce soir à 18h et jusqu'à lundi matin à 9h.

[size=34]RAPPEL DES RÉCOMPENSES PAR SERVEUR :[/size]

Rykke-Errel, Jiva, Otomaï, Farle, Amayiro, Ulette, Menalt, Brumaire, Djaul et Rushu : 

  • Expérience multipliée par deux,

  • Drop multiplié par deux,

  • Trousseaux de clés de donjons rechargeables à volonté (PNJ présent au Zaap du Château d'Amakna).


Hel Munster, Hyrkul, Hecate, Helsephine, Domen, Allister, Silouate, Raval, Bowisse et Kuri : 

  • Expérience multipliée par 1.5,

  • Drop multiplié par 1.5,

  • Trousseaux de clés de donjons rechargeables à volonté.


Sumens, Crocoburio, Maimane, Silvosse, Buhorado, Agride, Goultard, Li Crounch, Pouchecot, Mylaise :

  • Trousseaux de clés de donjons rechargeables à volonté.



Bon week-end à tous, profitez-en bien !

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Sam 13 Sep - 10:35

On a fini combientième ?

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Sam 13 Sep - 10:59

C'est la question que je me pose!

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   Sam 13 Sep - 11:04

il me semble on a été en car de final

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MessageSujet: Re: --- Ankama ---   

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